Не знаєте, сміятися чи плакати? Як вирішує мозок

Коли ти потрапляєш у ситуацію, коли ти не знаєш, сміятися чи плакати, як твій мозок вирішує, що робити? Дослідники з Інституту когнітивних і мозкових наук Макса Планка в Німеччині та Університету Хайфи, Ізраїль, виявили нейронні механізми, які допомагають нашому мозку розшифровувати складні емоційні ситуації, що включають як позитивні, так і негативні елементи.

Висновки опубліковані в журналі Human Brain Mapping.

“Коли хтось ображає вас, посміхаючись, чи повинен ваш мозок трактувати це як посмішку чи образу? Механізм, який ми виявили, включає дві області мозку, які діють майже як `` пульти дистанційного керування '', які разом визначають, яке значення слід віднести до ситуації, і відповідно, які інші ділянки мозку повинні бути включені, а які - вимкнені ”, - сказав спів-керівник дослідження. Доктор Хадас Окон-Співак з Хайфського університету.

У той час як попередні дослідження виявили механізми, за допомогою яких мозок визначає, чи є щось позитивним чи негативним, більшість цих досліджень зосереджувались на дихотомічних ситуаціях - учасники були піддані або повністю позитивному стимулу (усміхнена дитина або пара закоханих) або абсолютно негативний (мертве тіло).

Нове дослідження, яке проводили Окон-Зінгер та доктор Крістіан Рор з Інституту Макса Планка, прагнуло вивчити складні випадки, що стосуються як позитивних, так і негативних подразників. Вони хотіли знайти нервовий механізм, який "вибирає" позитивна чи негативна дана ситуація та класифікує різні емоційно незрозумілі ситуації.

Для того, щоб імітувати відсутність емоційної ясності, дослідники подарували учасникам сцени з емоційно конфліктних фільмів, таких як «Резервуарні собаки» Квентіна Тарантіно, перебуваючи всередині апарату МРТ. Цей фільм включає багато складних ситуацій, включаючи одну сцену, коли людина катує іншу, посміхаючись, танцюючи та дружньо розмовляючи зі своєю жертвою.

Пізніше учасники повідомляли, чи вважають вони, що кожна сцена включає конфлікт. Кожен момент у фільмі учасники також оцінювали, наскільки вони відчували, що позитивні елементи є домінуючими, так що сцена була приємною для перегляду, або ступінь, в якій негативні елементи домінували, так що сцена була неприємною для дивитися.

Як і в попередніх дослідженнях, дослідники виділили дві активні мережі - одна, яка працює, коли ми сприймаємо ситуацію як позитивну, і інша, яка працює, коли ми сприймаємо її як негативну.

Однак вперше вони виявили, як мозок перемикається між цими двома мережами.

Отримані дані показують, що переходу між активністю в позитивній чи негативній мережі сприяють дві області мозку - верхня скронева борозна (STS) і нижня тім’яна часточка (IPL). Ці сфери є частиною негативних та позитивних мереж, але також діяли, коли учасники відчували, що кіносцена втілює емоційний конфлікт. Встановлено, що STS пов'язаний з інтерпретацією позитивних ситуацій, тоді як IPL був пов'язаний з інтерпретацією негативних ситуацій.

Окон-Зінгер пояснює, що ці дві області по суті функціонують як "пульти дистанційного керування", які стають активними, коли мозок розпізнає емоційний конфлікт. Ці дві сфери, здається, “розмовляють” між собою та інтерпретують ситуацію, щоб вирішити, яка буде ввімкнена, а яка - вимкнена, тим самим визначаючи, яка мережа буде активною.

"Дослідження припускає, що ці сфери можуть впливати на цінність - позитивну чи негативну - яка буде домінуючою в емоційному конфлікті через контроль над іншими областями мозку", - додала вона.

Отримані дані можуть допомогти полегшити подальші дослідження, щоб вивчити, чому цей механізм не працює належним чином у деяких людей.

«Ми сподіваємось, що розуміння нервової основи інтерпретації ситуацій як позитивної чи негативної допоможе нам у майбутньому зрозуміти нервові системи популяцій, які мають емоційні труднощі. Це дозволить нам розробити терапевтичні методи, щоб зробити інтерпретації серед цих груп більш позитивними », - підсумували дослідники.

Джерело: Хайфський університет

!-- GDPR -->