Насильницькі відеоігри зменшують стрес, підвищують агресію
Нові дослідження показують, що гра у відеоігри може покращити настрій, а також підвищити агресію.
Дослідження, авторами якого стали Джеймс Алекс Бонус та Аланна Піблз, аспіранти Університету штату Вісконсін-Медісон, та Карін Ріддл, доцент Школи журналістики та масових комунікацій. Комп’ютери в поведінці людини.
Дослідники вивчили, як можна використовувати відеоігри для управління емоціями - зокрема, чи може грати в ігри покращити настрій.
Учасниками були 82 студенти-студенти з комунікації. Більшість з них мали невеликий досвід роботи з жорстокими відеоіграми.
Для експерименту половині випробовуваних було запропоновано зіграти у неприємну відеоігру, яка, відповідно, називається «Максимальне розчарування». Гра розроблена таким чином, що її майже неможливо виконати, хоча випробовуваних змусили думати, що вони повинні пройти всі рівні за 10 хвилин. Інші випробовувані пропустили неприємну гру і перейшли безпосередньо до наступного етапу дослідження.
Потім розчаровані та розчаровані суб'єкти отримали гру PlayStation 3 - або ненасильницьку під назвою "LittleBigPlanet 2", або насильницьку гру "Fist of the North Star: Ken's Rage".
Їм дозволили грати 18 хвилин, а потім заповнили анкету про свої емоції та почуття щодо гри.
Слідчі виявили, що розчаровані гравці були спонукані рухатися далі в іграх, що зменшувало їхнє розчарування та посилювало почуття компетентності. Цей процес емоційного відновлення збільшив задоволення гравців від обох ігор.
Однак ті гравці, які дуже насолоджувались жорстокою грою, виявляли тенденцію сприймати світ більш вороже, ніж ті, хто грав у ненасильницьку гру.
Результати свідчать про те, що відеоігри можна використовувати для управління негативними емоціями, але робити це з насильницькими іграми може бути проблематично. Якщо відеоігри потрібно шукати для емоційного звільнення, автори рекомендують гравцям шукати ненасильницькі ігри.
Джерело: Університет Вісконсіна