Гра заохочує розширене планування догляду
Мало хто подобається ідеї планування допомоги на кінець життя, але дослідники виявили, що гра в гру, призначена для початку розмови про вдосконалене планування, виявилася успішною.
У новому дослідженні люди з хронічними захворюваннями та особи, які доглядають за ними, зіграли в гру, в якій по черзі відповідали на питання про проблеми, пов’язані з кінцем життя. Дослідники виявили, що через три місяці після гри, 75 відсотків учасників продовжили певну форму попереднього планування догляду.
"Наші висновки свідчать про те, що гра не тільки є позитивним досвідом, але вона також допомагає мотивувати гравців брати участь у плануванні поведінки заздалегідь", - сказала д-р Лорен Дж. Ван Ской, асистент кафедри медицини та гуманітарних наук у Пенсільському коледжі. медицини.
"Незалежно від того, чи було це попереднє розпорядження чи пошук інформації про хоспіс, вони зайнялися певною необхідною психологічною роботою, необхідною для того, щоб зробити наступний крок і бути готовим до прийняття рішення".
Опубліковано в Журнал лікування болю та симптомів, нове дослідження є останнім із кількох, які вивчали, чи може гра в гру «Привіт» спонукати людей розпочати попереднє планування догляду, процес, який, за словами Ван Скоя, триває і може тривати місяці.
Хоча деякі люди можуть думати, що попереднє планування допомоги настільки ж просто, як створення попередньої директиви - документа, в якому викладаються побажання людини щодо лікування у випадку, якщо ця особа не може повідомити їх про це лікаря - Ван Ской сказав, що процес є більш складним, ніж складання юридичного документа.
"Перш ніж створити попередню директиву, вам слід подумати про свої цінності та переконання, подумати про свої компроміси та поговорити з родиною та лікарями", - сказав Ван Ской. "І врешті-решт, як тільки ви впораєтесь із тим, що хочете, ви зможете створити фактичний документ".
Попередні дослідження вивчали, чи подобається людям грати в гру, і чи заохочує вона до змістовних розмов, але Ван Ской також хотів дізнатися, чи не призвело це до того, що люди змінили свою поведінку та заздалегідь планували догляд.
Для нового дослідження вчені набрали 93 людини - 49 пацієнтів та 44 доглядачів - і розділили їх на групи.
Під час кожної гри учасники по черзі малювали картки та читали їх вголос. На кожній картці було запитання, яке ґрунтувалося на проблемі кінця життя, наприклад: "Чого ви боїтеся найбільше: переживаєте найгірший біль у своєму житті або не отримуєте можливості попрощатися з родиною?" Потім кожен учасник записав свою відповідь перед тим, як поділитися з групою.
Через три місяці дослідники закликали кожного учасника прослідкувати. Вони запитували кожного про свою думку щодо гри та про те, чи займалися вони з тих пір заздалегідь плануванням догляду, яке, зокрема, могло б включати дослідження догляду в хоспісі, отримання страхування життя чи створення попередньої директиви.
Дослідники виявили, що за три місяці після гри 75 відсотків учасників виконали певну форму попереднього планування догляду, а 44 відсотки виконали попередні вказівки.
Ван Ской зазначив, що результати є вагомими, оскільки в середньому лише близько третини дорослих заздалегідь планують догляд, хоча попередні дослідження показали, що це підвищує задоволеність людей доглядом за кінцем життя та знижує стан здоров'я на кінці життя витрати на догляд.
"Мені приємно, що протягом трьох окремих досліджень ми бачили, що люди продовжують заздалегідь планувати догляд після гри", - сказав Ван Ской. "Рухаючись вперед, я сподіваюся протестувати гру в рандомізованому контрольному дослідженні, щоб побачити, чи зможемо ми відтворити результати".
Джерело: штат Пенсільванія