Несподівані результати уповільнюють ризик у майбутньому

Нове дослідження з питань ризику виявляє, що майбутня поведінка базується не на тому, виграєте ви чи програєте, а на тому, чи очікувався результат.

Хоча не дивно, що більшість людей рідше ризикують після несподіваної втрати, відкриття того, що люди також рідше ризикують після несподіваної перемоги, стало сюрпризом.

Психолог університету Case Western Reserve Хіт Демарі каже, що справа не в тому, виграєте ви чи програєте, а в тому, чи очікується результат.

"Відомо, що дивовижні події змушують тварин зупинятися, завмирати, орієнтуватися на дивовижний стимул і оновлювати свої схеми того, як працює світ", - сказав Демарі, професор психології в Case Western Reserve.

"Наше недавнє дослідження показує, що несподівані події також змушують людей тимчасово зменшувати ризик".

Демарі є провідним автором статті "Дисбабітація ризику: при повторних азартних іграх ризик зменшується внаслідок низькоімовірних" дивовижних "подій (виграш або програш)", яка була опублікована в журналі Американської психологічної асоціації, Емоції.

Демарі, який вивчає емоції та те, як вони впливають на прийняття рішень, вирішив далі зрозуміти, як сучасний емоційний стан людини передбачає поведінку, яка приймає ризик.

Минулі дослідження показали, що позитивні та негативні емоційні стани, як правило, зменшуються та збільшують ризик відповідно.

В експерименті кожному учаснику був наданий фіктивний банкрол у розмірі 50 доларів. Потім вони грали в один або два із трьох типів комп’ютеризованих ігрових автоматів по 25 разів кожен.

Кожна комп'ютеризована гра давала перемоги з різною ймовірністю - 13 відсотків з великими джек-потами, 50 відсотків (по суті, перевертання монет) та 87 відсотків з дуже маленькими джек-потами.

Хоча жоден учасник не грав на реальні гроші, мотивація до перемоги була присутня. За кожен долар на рахунку особи після закінчення 25 ігор людина отримувала один квиток на розіграш у 50 доларів.

"Кожна гра була встановлена ​​як" чесна "гра", - сказав Демарі. "Тобто, якщо ви грали протягом тривалого періоду часу, у середньому ви повинні взяти збиток".

Дослідники мали 59 учасників, які грали в комп'ютерні азартні ігри з високим ризиком (13 відсотків), і здивували учасників великими перемогами. Окрема група з 85 учасників зіграла як 50-відсотковий, так і 85-відсотковий виграш.

Остання група, яка очікувала здебільшого перемоги, отримала несподівані втрати. Після гри в кожну гру студенти відповідали на анкету про емоції, настрій та ризик.

Дослідники виявили, що на додаток до того, що емоційний статус людини передбачав рівень ризику, щойно пережили, несподівана подія тимчасово спричинила неприязнь до ризику.

Джерело: Case Western Reserve University

!-- GDPR -->