Відеоігри допомагають вдосконалити процес прийняття рішень

Вам важко приймати рішення? Можливо, вам слід пограти у відеоігри. Нове дослідження показало, що тренінг допомагає людям швидше приймати правильні рішення.

Когнітивні вчені з Рочестерського університету виявили, що гравці відеоігор розвивають підвищену чутливість до того, що відбувається навколо них.

Критично важливо, що ця перевага не просто покращує їх у відеоіграх, але покращує широкий спектр загальних навичок, які можуть допомогти у повсякденних діях, таких як багатозадачність, водіння, читання дрібного шрифту, відстеження друзів у натовпі та навігація місто.

У майбутньому дослідженні в журналі Сучасна біологія, автори Daphne Bavelier, Alexandre Pouget та C. Shawn Green повідомляють, що відеоігри можуть забезпечити потужний режим тренувань для прискорення реакцій у багатьох типах реальних ситуацій.

За даними звіту Асоціації розважального програмного забезпечення за 2009 рік, відеоігри зросли в популярності до такої міри, що 68 відсотків американських домогосподарств мають своїх членів.

Дослідники протестували десятки людей віком від 18 до 25 років, які зазвичай не були гравцями у відеоігри. Вони розділили випробовуваних на дві групи. Одна група зіграла 50 годин у стрімких екшн-іграх "Call of Duty 2" та "Unreal Tournament", а інша група провела 50 годин у повільній стратегічній грі "The Sims 2."

Після цього періоду навчання всім випробовуваним було запропоновано швидко приймати рішення щодо кількох завдань, розроблених дослідниками.

У завданнях учасникам потрібно було дивитись на екран, аналізувати, що відбувається, і якомога менше відповідати на просте запитання про дію (наприклад, чи переміщувалася вправо чи вліво купа нестабільно рухомих точок через екран в середньому).

Для того, щоб переконатися, що ефект не обмежується лише зоровим сприйняттям, учасникам також пропонувалося виконати аналогічне завдання, яке було суто слуховим.

Гравці в екшн-грі були на 25 відсотків швидшими, коли дійшли висновку і відповідали на стільки ж запитань правильно, скільки і їх одноліткам у стратегічній грі.

"Це не той випадок, що гравці в екшн-іграх викликають тригер і менш точні: вони настільки ж точні, а також швидші", - сказав Бавельє.

“Гравці в екшн-грі приймають більш правильні рішення за одиницю часу. Якщо ви хірург або перебуваєте посеред поля бою, це може змінити ситуацію ».

Нейронне моделювання авторів проливає світло на те, чому геймери дій розширили можливості прийняття рішень. Люди приймають рішення на основі ймовірності того, що вони постійно обчислюють і вдосконалюють у своїх головах, пояснює Бавельє.

Процес називається імовірнісним висновком. Мозок безперервно накопичує невеликі шматочки зорової або слухової інформації, коли людина оглядає місце події, з часом збираючи достатньо, щоб людина могла прийняти точне рішення, яке вона сприймає.

"Рішення ніколи не бувають чорно-білими", - сказала вона. “Мозок завжди обчислює ймовірності. Наприклад, коли ви їдете, ви можете побачити рух праворуч, оцінити, чи перебуваєте ви на шляху зіткнення, і на основі цієї ймовірності прийняти двійкове рішення: гальмувати чи не гальмувати ".

Вчені виявили, що мозок гравців у відеоіграх є більш ефективним збирачем візуальної та слухової інформації, а отже, досягає необхідного порогу інформації, необхідної для прийняття рішення, набагато швидше, ніж непрофесійні.

Нове дослідження спирається на попередню роботу Бавельє та його колег, яка показала, що відеоігри покращують зір, роблячи гравців більш чутливими до дещо інших відтінків кольорів.

Джерело: Рочестерський університет

!-- GDPR -->