Ніколи не замислювались, якою була візуальна чи слухова галюцинація?

Одне можна сказати, що шизофренія часто включає людину, яка чує або бачить речі, яких немає. Інше - це «випробувати» самостійно, через Second Life. (Хоча я не впевнений, що я назвав би це «переживанням» чогось, переглядаючи це на екрані, але я відступаю.) Але прес-реліз, який потрапив на наш стіл днями, все-таки здався, що це має певний потенціал допомогти людям зрозуміти компонент шизофренії.

Професор психіатрії в Каліфорнійському університеті допоміг розробити середовище віртуальної реальності на основі Інтернету, яке імітує галюцинації людей із шизофренією. Переважна більшість людей, які відвідували довкілля, самостійно повідомили, що це покращило їх розуміння слухових та зорових галюцинацій, які страждають від хворих на шизофренію.

"Використовуючи традиційні освітні методи, викладачі відчувають труднощі з викладанням внутрішніх явищ психічних захворювань, таких як галюцинації", - сказав Пітер Йеллоуліз, професор психіатрії та директор академічних інформаційних систем в системі охорони здоров'я UC Davis.

Розроблена Yellowlees та колегами з Департаменту психіатрії та поведінкових наук Університету Девіса, система віртуальної реальності використовується як навчальний засіб у Медичній школі UC Davis. Yellowlees та його команда створили віртуальне середовище для відтворення досвіду та світу хворого на шизофренію, щоб надати студентам-медикам кращого розуміння цієї психічної хвороби.

Шизофренія - важке психічне захворювання, яким страждає 1 відсоток населення. Більшість хворих на шизофренію відчувають слухові галюцинації, особливо слухові голоси, а приблизно чверть людей із розладом відчувають зорові галюцинації.

Дослідники зробили фотографії меблів стаціонару та лікарні в Медичному центрі UC Davis, щоб створити їх віртуальну обстановку. Команда побудувала моделювання слухових та зорових галюцинацій на основі записаних аудіо зразків та цифрових зображень, описаних в інтерв'ю з хворими на шизофренію. Дослідники вставляли галюцинації як окремі предмети, які автоматично з'являлися б у всій палаті, викликані наявністю аватара, електронного зображення, представленого та маніпульованого користувачем комп'ютера.

Галюцинації у віртуальному середовищі включали:

  • Кілька голосів, що зрідка накладаються, критикують користувача
  • Плакат, який змінить свій текст на непристойність
  • Газета, в якій слово «смерть» виділялося б у заголовку
  • Підлога, яка впала б, і користувач ходив би по східцях над берегом хмар
  • Книги на книжкових полицях із назвами, пов’язаними з фашизмом
  • Телевізор, який би грав політичну промову, але потім критикував користувача та спонукав до самогубства
  • Пістолет, який з'являється під конусом світла та імпульсу, з супутніми голосами, що говорять користувачеві взяти пістолет і покінчити життя самогубством
  • Дзеркало, в якому відображення людини здавалось би вмирати, стаючи порожнім із закривавленими очима

Протягом двох місяців середовище віртуального психозу об’їхали 836 разів і отримало 579 дійсних відповідей на опитування. Більшість опитаних заявили, що тур покращив розуміння слухових галюцинацій (76 відсотків), зорових галюцинацій (69 відсотків) та шизофренії (73 відсотки). Вісімдесят два відсотки сказали, що рекомендуватимуть тур іншим.

Один користувач сказав: “Цей тур був приголомшливим. Я не думав, що це торкнеться мене, але приблизно на півдорозі я хотів кричати: «Перестань!»

Інший користувач сказав: «Мій перший чоловік був шизофреніком. У мене були зорові галюцинації, і вони достатньо тривожні ».

Yelllowlees та його колеги визнали деякі важливі обмеження їх пілотного проекту, включаючи сукупність обстежень, яка не є репрезентативною вибіркою для загальної сукупності. Крім того, оскільки користувачі не пройшли попередній тест, дослідники не можуть довести, що учасники вдосконалили свої знання. Нарешті, оскільки віртуальне середовище фокусується лише на галюцинаціях, воно може надати невідповідну вагу цим симптомам, а не більш повне уявлення, включаючи інші симптоми, такі як марення, розлад мови та поведінки.

Однак, незважаючи на ці обмеження, Yellowlees та його команда вважають, що їхній підхід є перспективним. Вони планують провести більш офіційну оцінку його ефективності у навчанні студентів про психотичний досвід у порівнянні з традиційними підходами до навчання. Крім того, вони мають намір використовувати віртуальне середовище для навчання вихователів, які відвідують програму раннього втручання для пацієнтів, які переживають перший епізод психозу.

Ви можете відвідати веб-сайт Віртуальних галюцинацій, щоб дізнатись більше про те, як їх самостійно переглянути (потрібне програмне забезпечення Second Life та акаунт Second Life, адреса: secondlife: // sedig / 26/45 /).

!-- GDPR -->