Дослідження покемонів показує, що знайомство може збільшити пам’ять

Нове дослідження людської пам’яті за допомогою популярних персонажів покемонів виявило, що можна збільшити об’єм пам’яті.

Доктор Вейвей Чжан, доцент кафедри психології в Каліфорнійському університеті, Ріверсайд (UCR), виявив, що люди можуть вивчати та запам'ятовувати більше предметів, коли вони вже були з ним знайомі.

І чим більше вони були знайомі з предметом, тим краще вони запам’ятовували нову інформацію, пов’язану з ним.

Опубліковано в журналі Пам'ять і пізнання, дослідження виявило сильний зв’язок між попереднім знайомством із довгостроковою пам’яттю та візуальною ємністю короткострокової пам’яті.

"Людський розум може зберігати майже нескінченну кількість інформації в автономному режимі і, що важливіше, обробляти величезну кількість інформації в Інтернеті в повсякденному житті", - сказав Чжан, вказуючи на "онлайнові" приклади, такі як маршрути руху, розмови та списки справ.

"Ці дивовижні можливості підтримуються основною когнітивною функцією, робочою пам'яттю, яка зберігає інформацію в Інтернеті протягом короткого періоду часу, щоб ми могли брати участь у різних розумових операціях".

Наприклад, під час активної розмови нам потрібно запам’ятати ціле речення в робочій пам’яті, щоб зрозуміти іншу людину, зазначає Чжан.

Робоча пам’ять має невелику ємність, яку можна підтримувати в активному розумі. Як результат, ця обмежена ємність робочої пам’яті стає вузьким місцем, обмежуючи когнітивні здібності, такі як креативність та інтелектуальний інтелект - здатність вирішувати нові проблеми, використовувати логіку в нових ситуаціях тощо.

Тож дослідники запитали, чи можна було б подолати вузьке місце в робочій пам’яті.

Чжан і Вейчжень Сі, аспіранти психології УЦР, вирішили з’ясувати, чи можна збільшити обмежену ємність робочої пам’яті, доповнивши її довготривалою пам’яттю.

Більшість учасників дослідження були студентами UCR, тому вони були знайомі з персонажами першого покоління покемонів, випущеними приблизно 15 років тому, ніж із останніми персонажами п'ятого покоління.

"Ми хотіли скористатися попереднім досвідом учасників - майже на все життя - з персонажами покемонів", - сказав Чжан. "Зокрема, для порівняння їхньої робочої пам’яті персонажів покемонів, з якими вони більше знайомі - покемони першого покоління, - з персонажами покемонів, яких вони менш знайомі, як у персонажів покемонів п’ятого покоління".

У ході дослідження дослідники оцінили знайомство учасників з покемонами, попросивши їх назвати невеликий набір персонажів покемонів, а потім повідомити, як їм сподобався кожен персонаж.

В окремому завданні на робочу пам’ять вони промайнули п’ятьма випадковими символами покемонів протягом півсекунди і попросили запам’ятати їх у робочій пам'яті та утримати пам’ять на одну секунду.

У наступному тесті учасникам показали єдиного персонажа Покемона, який міг бути одним із представлених раніше персонажів Покемонів (або “старим”), який їм потрібно було запам’ятати, або новим персонажем Покемона - обидві можливості були однаково ймовірними. Учасники мали повідомити, чи бачили вони нового чи старого покемона.

Дослідники підрахували кількість символів покемонів, які учасники змогли запам’ятати, і пов’язали цю кількість із знайомством учасників покемонів.

Результати показали, що люди запам’ятали більше знайомих їм покемонів, ніж знайомих їм покемонів. Чим більше вони були знайомі з Покемонами, тим більше персонажів Покемонів вони могли запам'ятати, виявило дослідження.

"Ці результати свідчать про те, що довготривала пам'ять, особливо знайомство, може збільшити об'єм робочої пам'яті, ще один приклад" практика робить ідеальним ", - сказав Чжан. «Ці висновки можуть мати подальші наслідки у прикладних умовах, таких як навчання в класі. Наприклад, ці підготовчі курси до MCAT або SAT, можливо, ознайомили своїх студентів із процедурою тестування та обсягом оцінок таким чином, щоб студенти мали кращі результати просто тому, що вони мали кращу робочу пам'ять для матеріалів для тестування ".

Джерело: Каліфорнійський університет, Ріверсайд


Фото:

!-- GDPR -->