Створіть свій власний психічний розлад

Неймовірно, на початку цього тижня ми повідомляли, що 1 із 12 підлітків може бути залежним від відеоігор. Я кажу "неймовірно", тому що дослідженням, які прийшли до цього приголомшливого висновку, бракувало певної ... валідності.

Як коротко зауважила доктор Шеріл Олсон щодо ігрової політики:

Тут стурбованість позначає нормальну поведінку в дитинстві як “патологічну” та “залежну”. Автор [професор Дуглас Джентіл, університет штату Айова] переробляє питання, що використовуються для оцінки проблемних азартних ігор у дорослих; однак брехати подружжю з приводу того, що ви гроші за орендну плату виграєте за азартні ігри, - це зовсім інша справа, ніж роздуми перед мамою про те, чи ви грали у відеоігри, а не починали домашнє завдання.

Отже, іншими словами, ви можете створити свій власний миттєвий психічний розлад ™, просто змінивши критерії патологічних азартних ігор для будь-якої поведінки, яка, на вашу думку, може викликати звикання. Не вірите мені? Саме так було створено "Інтернет-залежність" майже 13 років тому (і вона все ще не наближається до дійсності, незважаючи на плину часу через суперечливі діагностичні критерії та погану вибірку).

Миттєвий психічний розлад

Ми спростили вам створення власного миттєвого психічного розладу ™ - як це роблять справжні дослідники! - друкуючи та заповнюючи форму нижче. Спробуйте слова або фрази, такі як «читання», «спілкування з друзями / родиною», «перегляд телевізора» або «підписання улюбленої спортивної команди», щоб побачити, наскільки ефективно цей IMD застосовується до такої кількості людей у ​​вашому житті!

Для того, щоб поставити діагноз, вам потрібно лише відповідати 5 або більше з таких критеріїв:

1. Заклопотаність:

Людина зайнята ________________ та часто думає про ________________, планує наступний час, проведений ___________________, або думає, як зробити більше ____________________ тощо.

2. Толерантність:

Подібно до терпимості до наркотиків, людині потрібно ________________ з збільшенням кількості (часу / зусиль / грошей), щоб досягти бажаного хвилювання або "поспіху".

3. Втрата контролю:

Людина робила неодноразові невдалі спроби контролювати, скорочувати або зупиняти __________________.

4. Вилучення:

Людина неспокійна або дратівлива при спробі скоротити чи зупинити _________________.

5. Втеча:

Людина ______________ як спосіб врятування від проблем або зняття дисфоричного настрою (наприклад, почуття безпорадності, провини, тривоги, депресії).

6. Погоня:

Програвши (час / гроші / щось інше) _______________, людина часто повертається на інший день, щоб вирівнятися.

7. Брехня:

Брехня членів родини, терапевта чи інших, щоб приховати ступінь причетності до __________________.

8. Незаконна діяльність:

Особа вчинила незаконні дії, такі як підробка, шахрайство, крадіжка чи розкрадання, з метою фінансування __________________.

9. Ризиковані стосунки:

Людина поставила під загрозу або втратила значні стосунки, роботу чи можливість отримати освіту чи кар’єру через _________________.

10. Виручка:

Покладається на інших, таких як друзі чи родина, щоб надати (гроші / виправдання / допомогу), щоб полегшити відчайдушну ситуацію, спричинену _________________.

11. Манія:

Поводження не можна краще пояснити маніакальним епізодом.

Набрали 5 чи більше на цьому? Вітаємо! Тепер ви відповідаєте діагностичним критеріям залежності від _________________. Зверніться до Центру лікування наркоманії ______________ сьогодні!

!-- GDPR -->