Деякі компанії виходять із Second Life

Це було лише питанням часу.

Як тільки прес-реліз закінчиться, і ви отримаєте позитивну рекламу за відкриття магазину у Second Life, одному з багатьох віртуальних світів в Інтернеті, виявляється, що багато людей не повертаються в гості.

І це не дивно. Незважаючи на претензії 8 мільйонів зареєстрованих користувачів, лише 30 000 - 40 000 в Інтернеті в будь-який момент часу в пікові періоди. Хоча це здається багатьом людям, воно блідне порівняно з мільйонами, які переглядають середній ситком, або сотнями тисяч, які переглядатимуть рекламу в газетах чи журналах. І на відміну від цих засобів масової інформації, люди у Second Life повинні докласти усвідомлених зусиль, щоб прийти до вашого магазину (або посольства, або чого завгодно) і задовольнити потребу. Оскільки це віртуальний світ, яку можливу потребу у вас буде для відвідування віртуального магазину одягу (у світі, де одяг не є обов’язковим), виробника автомобілів (у світі, де телепортація є вибраним способом транспортування), готелю (ви ви вже на віртуальних канікулах від життя), або кросівки (ваші віртуальні ноги не відчувають болю незалежно від вибору взуття).

Справді, у "Другому житті" на бізнес (і навіть на артистів) іноді нападають порушники спокою та анархісти. Очевидно, поліція у Second Life не знає більше про асоціальну поведінку, незважаючи на наявність ігрових інструментів, які надають їй набагато більше сили, ніж інші користувачі.

The Los Angeles Times має історію:

Ладлоу не вражений. За його словами, більшість фірм більше зацікавлені в рекламі, яку вони отримали від своїх зв'язків із Second Life, ніж у самому цифровому світі. "Це був спосіб зарекомендувати себе як передові", - сказав він.

Злі аватари вчинили віртуальні дії. Reebok витримав атаку ядерною бомбою, і покупців розстріляли біля магазину "Американська одяг". Аватари також створюють фантастичні вигадки фірмових продуктів.

Чудово, тому вам не тільки потрібно терпіти бомбові атаки на ваш віртуальний магазин (боже, я думаю, тероризм дозволений у віртуальних світах?), Ви також повинні терпіти людей, які роздирають ваші торгові марки. Звучить дуже весело для всіх !!

Але, можливо, Second Life вже досягло свого піку, враховуючи, що існує лише стільки способів, як можна займатися віртуальним сексом з пікселями:

У період з травня по червень кількість активних аватарів скоротилася на 2,5%, а обмін американськими грошима, що обмінюються у світі, впав з високих 7,3 млн. Доларів у березні до 6,8 млн. Доларів у червні.

Зараз один місяць не робить тенденції, і, можливо, SL просто переживає літній спад, оскільки багато людей вирішують насолоджуватися Першим життям на вулиці в сонячну погоду. Час покаже, але мене не здивує, якщо Second Life охопить стільки людей, скільки цікавляться типом світу, який він може запропонувати.

!-- GDPR -->