Після насильницьких відеоігор дослідження виявляє, що підлітки їдять і зраджують більше

У новому дослідженні підлітки, які грали в насильницькі відеоігри, їли більше шоколаду і частіше викрадали розіграші квитків під час лабораторного експерименту, ніж підлітки, які грали в ненасильницькі ігри.

Ці висновки були найсильнішими серед підлітків, які набрали найвищих показників на тестах моральної роз'єднаності - здатності переконати себе, що етичні норми не застосовуються до конкретних ситуацій.

“Коли люди грають у жорстокі відеоігри, вони виявляють менше самообмеження. Вони їдять більше, обманюють більше », - сказав доктор Бред Бушман, співавтор дослідження та професор комунікації та психології в Університеті штату Огайо. "Це стосується не лише агресії, хоча це також зростає, коли люди грають у такі ігри, як Grand Theft Auto".

У дослідженні взяли участь 172 італійських старшокласника у віці від 13 до 19 років. Вони грали або у жорстоку відеоігру (Grand Theft Auto III або Grand Theft Auto: San Andreas), або в ненасильницьку гру (Pinball 3D або MiniGolf 3D) протягом 35 хвилин.

Під час дослідження поруч з підлітками поставили миску з шоколадом M&M, яким сказали, що вони можуть вільно їсти цукерки, але попередили, що вживання великої кількості цукерок за короткий час було нездоровим.Цікаво, що підлітки, які грали в жорстокі ігри, з’їли цукерок утричі більше, ніж інші підлітки.

"Вони просто виявляли менше стриманості в харчуванні", - сказав Бушман.

Погравши у гру, підлітки працювали над тестом логіки з 10 пунктів, в якому вони могли виграти один лотерейний квиток за кожне запитання, на яке вони правильно відповіли. Тоді лотерейні квитки можна було обміняти на призи.

Після того, як їм сказали, скільки відповідей вони отримали вірно, підлітків попросили дістати з конверта відповідну кількість лотерейних квитків - без нагляду. Невідомо гравцям, дослідники знали, скільки квитків було в конверті, щоб згодом вони могли визначити, чи взяв гравець більше, ніж заробив.

Результати показали, що підлітки, які грали в насильницькі ігри, обманювали більше ніж у вісім разів більше, ніж ті, хто грав у ненасильницькі ігри.

Гравцям також сказали, що вони змагаються з невидимим "партнером" у грі, в якій переможець повинен вибухнути програв сильним шумом через навушники. (Насправді партнера не було.) Підлітки, які грали в жорстокі ігри, вирішили підірвати партнерів більш гучними звуками, які тривали довше, ніж ті, хто грав у ненасильницькі ігри.

"Ми постійно виявляли в ряді досліджень, що ті, хто грає в насильницькі ігри, діють більш агресивно, і це лише більше доказів", - сказав Бушман.

Учасники також заповнили шкалу моральної роз'єднаності - міру того, наскільки добре люди дотримуються високих моральних стандартів у всіх ситуаціях. Одним із зразків запитань було: "Порівняно з незаконними діями, які роблять люди, забирати деякі речі з магазину, не платячи за них, є не дуже серйозно".

Серед підлітків, які грали у жорстокі відеоігри, ті, хто вищий за моральну відмову, частіше обманювали, їли більше шоколаду та діяли агресивніше. Не було таких відмінностей серед тих, хто грав у ненасильницькі ігри.

"Дуже мало підлітків не зазнали жорстоких відеоігор, але це дослідження допомагає нам вирішити питання про те, хто, найімовірніше, постраждає", - сказав Бушман. “Ті, хто найбільш морально роз’єднаний, швидше за все, виявляють менше самообмеження після гри.

"Одним з основних факторів ризику асоціальної поведінки є просто чоловіче ставлення", - сказав він. «Але навіть дівчата частіше їли зайвий шоколад, обманювали та діяли агресивно, коли грали в Grand Theft Auto проти гри в міні-гольф або пінбол. Вони не досягли рівня хлопців у дослідженні, але їх поведінка все-таки змінилася ".

Дослідження публікується в Інтернеті в журналіСоціальна психологічна та особистісна наука.

Джерело: Університет штату Огайо

!-- GDPR -->