Чому Френку Андервуду це подобається: «Cheaters High» перевірено

Хітовий кабельний серіал «Картковий будиночок» демонструє досить неприємну людську поведінку - люди отримують енергію, коли їм вдається обдурити чи неетично. Френк Андервуд, головний герой серіалу, любить помститися тим, хто не підтримав його номінацію на посаду державного секретаря. Він абсолютно оптимістичний щодо цього.

І хоча глядачі не впевнені у фактах та вимислах, мотивація персонажів узгоджується з новими дослідженнями Вашингтонського університету. Дослідження виявляє, що люди, яким вдається обдурити - доки вони вважають, що ніхто не постраждав від їх нечесності, - швидше за все почуватимуться бадьорими, аніж каяттями.

Хоча люди прогнозують, що їм буде погано після обману або нечесності, багато з них цього не роблять, стверджують слідчі.

"Коли люди роблять щось недобре, спеціально завдаючи шкоди комусь іншому, наприклад, застосовуючи електричний удар, у попередніх дослідженнях послідовно реагували на те, що вони погано почуваються щодо своєї поведінки", - сказала провідний автор дослідження Ніколь Е. Вашингтона.

"Наше дослідження показує, що люди насправді можуть зазнати" шахрайства ", зробивши щось неетичне, що безпосередньо не завдає шкоди комусь іншому".

Висновки звіту публікуються в Інтернеті в Журнал особистості та соціальної психології.

Що турбує, навіть коли не було відчутної винагороди, люди, які обманювали, почувались в середньому краще, ніж ті, хто не обманював, згідно з результатами кількох експериментів, в яких брали участь понад 1000 людей у ​​США та Англії.

Трохи більше половини учасників дослідження були чоловіками, з них 400 - серед широкої громадськості наприкінці 20-х чи на початку 30-х років, а решта - у 20-ті роки в університетах.

Учасники передбачали, що вони або хтось інший, хто обдурив тест або зареєстрував більше годин, ніж працював, щоб отримати бонус, після цього почуватимуться погано або неоднозначно.

Коли учасники насправді обманювали, вони, як правило, отримували значний емоційний поштовх, відповідно до відповідей на анкети, які оцінювали їх почуття до і після кількох експериментів.

В одному з експериментів учасники, які обдурили математичні та логічні завдання, були в цілому щасливішими, ніж ті, хто цього не робив, і ті, хто не мав можливості обдурити.

Учасники проходили тести на комп’ютерах у двох групах. В одній групі, коли учасники відповідали на відповідь, вони автоматично переходили до наступного запитання. В іншій групі учасники могли натиснути кнопку на екрані, щоб побачити правильну відповідь, але їм було наказано нехтувати кнопкою та вирішити проблему самостійно.

Грейдери могли зрозуміти, хто використовував кнопку правильної відповіді, і виявили, що зробили це 68 відсотків учасників цієї групи, що дослідники зарахували до обману.

Слідчі виявили, що люди, які здобули злочину іншої людини, почувалися в середньому краще, ніж ті, хто цього не зробив.

В експерименті дослідники лондонського університету спостерігали дві групи, в яких кожен учасник розв’язував математичні загадки, перебуваючи в кімнаті з іншою людиною, яка прикидалася учасницею. Фактичним учасникам сказали, що їм заплатять за кожну головоломку, яку вони розгадали, протягом певного часу, а інший “учасник” оцінить тест, коли час закінчиться.

В одній групі актор надував оцінку учасника, повідомляючи про це експериментатору. В іншій групі актор точно забив учасника. Ніхто з учасників групи з шахрайським актором не повідомив про брехню, зазначають автори.

В іншому дослідженні дослідники попросили учасників не обманювати, оскільки це зробить їхні відповіді ненадійними, проте ті, хто обдурив, швидше за все почуватимуться більш задоволеними, ніж ті, хто цього не робив.

Більше того, шахраї, яким наприкінці тесту нагадали, наскільки важливо не обманювати, повідомили, що почуваються в середньому навіть краще, ніж інші обманщики, яким цього повідомлення не дали, зазначають автори.

Дослідники дали учасникам список анаграм для розшифровки та підкреслили, що вони повинні їх розшифровувати послідовно і не переходити до наступного слова, поки попередня анаграма не буде вирішена.

Третім змішанням у списку було "unaagt", що може писати лише слово taguan, вид літаючої білки. Попереднє тестування показало, що ймовірність того, що хтось вирішить цю анаграму, є незначною. Автори вважають, що кожен, хто вийшов за межі третього слова, обманював і виявив, що це зробило більше половини учасників, зазначають автори.

"Приємне відчуття, яке деякі люди отримують, коли обманюють, може бути однією з причин, чому люди неетичні, навіть коли виплата невелика", - сказав Руді.

«Важливо, щоб ми розуміли, як наша моральна поведінка впливає на наші емоції. У майбутніх дослідженнях слід вивчити, чи не може цей "обманник" спонукати людей повторювати неетичну поведінку ".

Джерело: Американська психологічна асоціація

!-- GDPR -->