Чи можуть відеоігри, що імітують життя, бути корисними для вашого психічного благополуччя?
Здебільшого я уникаю відеоігор. Однак раз у раз у мене з’являється свербіж, щоб завантажити та спробувати одну з ігор yahoo з yahoo.com. Незрозуміло, що бажання зіграти в одну з цих ігор безпосередньо збігається з тим, що ви застрягли в тригодинному класі бізнес-фінансів або класі подібних переконань. Тож я не був здивований, коли чотири місяці тому на уроці операційного менеджменту я відчув потребу завантажити гру “Kudos” з yahoo.
Кудос - це гра, в якій ви вибираєте персонажа, завдяки якому ви доживаєте життя цього персонажа, приймаючи як короткострокові щоденні рішення, так і довгострокові рішення. Спочатку я вибрав гру, тому що в дитинстві я любив ті книги "вибирай собі пригоди", а опис гри нагадував подібні до цих типів книг. На початку гри ви повинні вибрати не тільки зовнішній вигляд свого персонажа, але й рівень інтелекту, культури та щастя свого персонажа. У цій грі, як і в житті, у вас не може бути всього цього; вибір високих рівнів однієї з цих якостей змушує інші дві якості поступово зменшуватися. Наприклад, якщо ваш персонаж стане занадто розумним, рівень щастя та культури знизиться. Коли ви граєте у гру, ці рівні відстежуються, і вони впливають на те, як сприймають вас інші люди, включаючи друзів, роботодавців та значущих інших. Суть гри полягає в тому, щоб сформувати якомога більше значущих стосунків, за які ви заробляєте очки, які називаються "слава". За останні місяці я багато разів грав у «Кудо», і, коли читав книги «Вибери собі пригоду», мене зацікавило, як найкращі поєднання варіантів можуть привести до найкращого можливого результату. Я кілька разів грав у гру до кінця, вибираючи різні початкові поєднання інтелекту, щастя та культури для свого персонажа. Багато разів, коли я грав у «Кудос», я виявив, що для того, щоб досягти найкращого результату (заробити найбільшу кількість очок), найкраще зробити свого персонажа якомога щасливішим за рахунок розуму та культури.У грі є кілька варіантів підвищити інтелект і культуру вашого персонажа, але якщо ваш персонаж нещасний на початку гри, набрати очки майже неможливо, оскільки ніхто не захоче з вами тусуватися, а оскільки є дуже обмежені способи підвищення щастя вашого персонажа, це, швидше за все, буде в’язкий цикл нещастя. Очевидно, дизайнери Kudos зробили пару припущень при розробці гри; номер один - якщо ти не задоволений, дуже важко знайти друзів, взяти на роботу, бути в романтичних стосунках тощо, а номер два - якщо ти починаєш життя нещасним, незважаючи на інші викупні якості, які ти можеш мати або придбати протягом цього періоду у своєму житті ви залишатиметесь в основному нещасними і, отже, невдалими в житті.
Я все ще намагався з’ясувати, чи намагається Yahoo зробити заяву про те, як вести успішне життя за допомогою своєї гри Kudos, коли сьогодні я наткнувся на цю статтю на yahoo. У статті під назвою "Чому від відеоігор важко відмовитись" розглядаються останні дослідження, які підтверджують твердження, що ігри "можуть задовольняти основні психологічні потреби".
Нещодавнє дослідження, яке розглядало 1000 геймерів та просило їх заповнювати анкети до і після гри у відеоігри, спробувало визначити, що цікавить гравців і що змушує їх грати. Згідно з результатами цього дослідження, те, що змусило гравців зацікавитись повернутися за більшою кількістю, - це здатність досягти почуття досягнень у грі, почуття свободи та зв’язку з іншими гравцями. Дослідники кажуть, що ці переваги виявились важливішими для того, щоб визначити, чи повертаєтесь ви за більшою кількістю, а не просто “розважаєтесь” грою. Крім того, гравці, які повідомили, що почуваються найкраще після гри, були гравцями, які грали в ігри, що давали позитивний досвід та проблеми, пов'язані з тим, про що вони знали в реальному світі. Один із дослідників, мотиваційний психолог Річард Райан, продовжує стверджувати, що «ми стверджуємо, що психологічна« тяга »ігор значною мірою зумовлена їх здатністю породжувати почуття автономії, компетентності та спорідненості», а також відеоігор « можна відчути як покращення психологічного самопочуття, принаймні короткострокове ".
Це дослідження може пояснити, може пояснити, чому людям було б цікаво грати в такі ігри, як Кудос, яка повинна імітувати реальне життя. Але чи справді такі ігри, як Кудос, спричинять навіть короткочасний психологічний оздоровчий стан? Я не побачив жодних доказів, представлених у статті yahoo, які могли б підтвердити цю претензію. Однак для тих з нас, хто знаходить сенс у найпростіших речах, ми можемо поступитися спробою зробити себе трохи щасливішими після того, як кілька разів зіпсували своє “життя” в Кудосі. Зрештою, переживання нещасного життя ускладнює речі, тому що мені не потрібно ніяких досліджень, щоб купувати.