Реабілітація віртуальної реальності може покращити мобільність

Хоча голографічні колоди все ще працюють, багато футуристичних додатків стають реальністю, оскільки поєднання віртуальної реальності та тренувань на біговій доріжці виявляється корисним для різних питань мобільності.

Дослідники Тель-Авівського університету повідомляють, що віртуальна реальність, а тренування на біговій доріжці здається ефективною для запобігання небезпечним падінням, пов’язаним зі старінням, хворобою Паркінсона, легкими когнітивними порушеннями або деменцією.

Як опубліковано в Ланцет, провідні автори дослідження, професор Джефф Хаусдорф і доктор Анат Мірельман, пояснили, як втручання поєднує фізичні та когнітивні аспекти ходьби.

Вони вважають, що цей підхід можна застосувати у тренажерних залах, реабілітаційних центрах та будинках престарілих для вдосконалення навичок ходьби та запобігання падінням людей похилого віку та осіб із порушеннями руху, як-от хвороба Паркінсона.

"Падіння часто починають порочний цикл із багатьма негативними наслідками для здоров'я", - сказав Мірельман.

«Здатність літніх людей долати перешкоди може бути погіршена через вікове зниження когнітивних здібностей, таких як рухове планування, розділена увага, виконавчий контроль та судження. Але нинішні втручання, як правило, зосереджуються майже виключно на поліпшенні м’язової сили, рівноваги та ходи.

"Наш підхід допомагає поліпшити як фізичну рухливість, так і когнітивні аспекти, які важливі для безпечної ходьби", - сказав він.

«Ми виявили, що віртуальна реальність та тренування на біговій доріжці допомогли зменшити частоту падінь та ризик падіння принаймні протягом шести місяців після тренування - значно більше, ніж лише тренування на біговій доріжці. Це говорить про те, що наше використання віртуальної реальності успішно націлило когнітивні аспекти безпечної амбулації, щоб зменшити ризик падінь ".

Дослідники, у співпраці з партнерами по всій Європі, зібрали дані від 282 учасників на п'яти клінічних сайтах у Бельгії, Ізраїлі, Італії, Нідерландах та Великобританії між 2013 і 2015 роками.

Учасники, всі у віці 60-90 років, могли ходити щонайменше п'ять хвилин без допомоги, були на стабільних ліках і, що критично, повідомляли про принаймні два падіння за шість місяців до початку дослідження. Майже половина всіх учасників (130) хворіли на хворобу Паркінсона, а деякі (43) мали легкі когнітивні порушення.

Учасники були призначені на тренування на біговій доріжці з віртуальною реальністю (146) або лише на тренування на біговій доріжці (136). Компонент віртуальної реальності складався з камери, яка фіксувала рух ніг учасників та проектувала його на екран перед біговою доріжкою, щоб учасники могли “бачити” свої ноги, що йдуть по екрану в режимі реального часу.

Ігрове моделювання було розроблено, щоб зменшити ризик падінь серед дорослих, включаючи реальні життєві проблеми, такі як уникнення та переступання через такі перешкоди, як калюжі чи перешкоди, та навігація шляхами. Це також забезпечило мотивацію учасників, давши їм зворотний зв’язок щодо їхньої діяльності та оцінок у грі.

Хоча рівень випадковості падінь був однаковим у двох групах до втручання, за шість місяців після тренінгу рівень падінь серед тих, хто тренувався з ВР, впав майже на 50 відсотків. На відміну від цього, серед суб’єктів, які не тренувались з ВР, не спостерігалося значного зниження рівня падіння.

"Цікаво, що коли ми запитували людей, чи подобається їм програма лікування, учасники групи віртуальної реальності повідомили про вищі бали в опитувальниках щодо задоволеності користувачів і про бажання продовжувати займатися" грою "", - сказав Хаусдорф.

«Це свідчить про те, що віртуальна реальність не тільки призвела до меншої кількості падінь, але й частіше використовувалася в довгостроковій перспективі. Вправи повинні бути веселими та ефективними, якщо вони будуть використовуватися постійно.

"Найбільше поліпшення спостерігалось у учасників хвороби Паркінсона", - продовжив Хаусдорф.

“Було дуже цікаво спостерігати таке покращення за наявності нейродегенеративного захворювання. І все-таки нам потрібно провести подальші дослідження, щоб перевірити результати та краще зрозуміти, чому показники падіння були такими чутливими у людей із хворобою Паркінсона ".

«Бігові доріжки широко доступні, а додаткові витрати на навчання на біговій доріжці плюс віртуальна реальність складають лише близько 4500 доларів. Низька вартість може дозволити широко використовувати цей підхід у різних умовах », - сказав Мірельман.

"Майбутні дослідження повинні вивчити, чи можна використовувати тренування на біговій доріжці та віртуальну реальність як частину запобіжного пакету для лікування ризику падіння до того, як падіння стануть звичним явищем і до того, як трапляться травми".

Джерело: Американські друзі Тель-Авівського університету

!-- GDPR -->